Rôle: Protagoniste, podcasteur parisien
Joué par: Philippe Aufort
Apparence physique :
35 ans, 180 cm, 100 kg
Style vestimentaire parisien avec une touche désinvolte
Blouson de cuir noir hérité de son père
Tatouages mobiles évolutifs selon ses émotions
Personnalité :
Bon vivant, amateur de jeux de société
Célibataire endurci fuyant l'amour après une expérience douloureuse
Curieux et intrépide, passionné par les mystères
Musicien à ses heures, joue de la guitare pour évacuer ses émotions
Histoire :
Orphelin qui s'est fait tout seul dans les rues de Paris
Créateur du podcast "Paname la Nuit" après avoir perdu son emploi
Se retrouve embarqué dans une aventure galactique en enquêtant sur sa mystérieuse voisine
Citation emblématique:
"Sais-tu que j'ai mon propre podcast? Paname la Nuit! Pour l'instant il n'y a que mes voisins qui l'écoutent mais... Ce coup-ci, je suis certain que ce sera un succès!
Oriane Noblesse
Rôle: Agent provocateur, antagoniste ambiguë
Jouée par: Nathalie Gontcharov
Apparence physique :
35 ans, 178 cm, 65 kg
Jeune femme d'une beauté saisissante
Style vestimentaire élégant et adaptable
Allure mystérieuse et séduisante
Personnalité :
Ambitieuse et intrépide
Manipulatrice et charismatique
Allégeances floues et motivations secrètes
Histoire :
Secret a découvrir
Citation emblématique:
"Vraiment!? Tu as ton propre Podcast? Oulala, c'est formidable! Quelle vie passionnante tu dois avoir..."
Radio
Rôle: Assistant de l'iPhone 42 Ultimate, compagnon digital
Joué par: Didier Roy
Apparence physique :
Nanoparticules agissant sur la mélanine de la peau.
Intelligence artificielle intradermique représentée par des tatouages mobiles dynamique
Interface vocale et tactile
Capacité de se connecter a tous les réseaux.
Ingénieur du son.
Personnalité :
Fidèle et protecteur envers Jules
Esprit vif et parfois sarcastique
Plus qu'un simple assistant, un véritable ami
Histoire :
Remplace l'ancien iPhone 37 SE de Jules depuis que Jules a perdu ses parents
Enregistre en permanence les aventures de Jules pour son podcast
Citation emblématique :
"t'inquiète mon coco, la perfection n'est pas de tes défauts, loin s'en faut."
Sol
Rôle: Soleille des solariens, narratrice
Jouée par: Elise Cances
Apparence physique :
4,6 milliards d’années, diamètre moyen de 1,4 million de kilomètres, 2 nonillions de kilogrammes
Communique à l'aide d'avatars représentant une boule de feu
Chacun voit ce qu'il veut voir, généralement une expérience positive
Personnalité :
Entité consciente et ancienne, bienveillante envers la vie sur Terre
Ambitieuse, cherchant à étendre son influence dans la galaxie
Intentions complexes dépassant la compréhension humaine
Histoire :
à découvrir
Citation emblématique :
"Il était une fois, un type normal qui en traversant la galaxie devint lui-même..."
Proxima del Santoro
Rôle: Antagoniste principal, étoile consciente naine rouge
Joué par: Thomas Aufort
Apparence physique :
4,85 milliards d’années, diamètre moyen de 200 000 kilomètres, 245 décillions de kilogrammes (12 fois moins que Sol)
En tant qu'étoile, représentée par des teintes rouges et une luminosité atténuée
Aura moins imposante que celle de Sol, reflétant son statut de naine rouge
Personnalité :
Jaloux de Sol, amère et parfois imprévisible
Torturée par son désir d'avoir ce que Sol possède
Froide et calculatrice, contrastant avec la chaleur perçue de Sol
Citation emblématique :
"Je me fiche de ce que tu penses! J'ordonne, tu exécutes!"
Kinéjo
Rôle: Constable du Luma Espero
Joué par: Eric Pfaff
Apparence physique :
127 ans, 256 cm, 249 kg
Apparence a mi chemin entre le batracien et le grizzli
Stature et traits non-humains, aspect exotique
Uniforme de constable avec insigne violet
Pratique l'Anatela (Enlever le Feu en galac)
Personnalité :
Homme de peu de mots, observateur et réfléchi
Souvent en retrait mais toujours attentif
Philosophe à ses heures: "Il n'y a pas de bandits, seulement des personnes qui souffrent"
Il sais "enlever le feu" grâce au rite de l'Anatela
Histoire :
Chargé de la sécurité à bord du Luma Espero
Citation emblématique:
"Il y a voir... et regarder! Toi comprendre solarien?"
Luma Espero
Rôle: Vaisseau de croisière vivant
Jouée par: Marie de Heaulme
La Luma Espero, vaisseau emblématique de la série audio Cœur Galactique, incarne l’apogée de la technologie galactique : un paquebot transgalactique vivant, doté d’une conscience propre et capable de naviguer à des vitesses supraluminiques. Son mode de propulsion, à la fois spectaculaire et original, s’inscrit dans la grande tradition de la science-fiction, tout en proposant une vision singulière et cohérente avec l’univers de la série.
Nature et Classe du Vaisseau
- Type : Liner de classe Astra Titano, vaisseau spatial vivant
- Dimensions : 670 mètres de long, un million de tonnes métriques
- Vitesse de croisière : 9 650 fois la vitesse de la lumière (9650 C)
- Particularité : Vaisseau sentient, capable de reconfigurer sa structure et d’« imprimer » tout objet dont il possède les plans.
Principe du Surf Gravitationel Nok'Kha
Luma Espero utilise un système de voile gravitationnelle (trou noir de poche), une technologie avancée qui exploite les forces gravitationnelles et la manipulation de la « Masse Négative » pour se propulser à travers la galaxie.
a) Déploiement de la Voile
- Avant chaque saut interstellaire, le vaisseau « hisse » sa voile gravitationnelle, véritable membrane énergétique capable de capter et de rediriger les flux gravitationnels ambiants.
- Cette voile fonctionne comme un immense filet quantique, captant la courbure de l’espace-temps et la convertissant en énergie motrice.
b) Utilisation de la Masse Négative
- Le cœur du système repose sur la Masse Négative, une ressource précieuse et difficile à manifester. UMN Unité de Masse Négative.
- En modulant la Masse Négative, le Luma Espero peut inverser localement la gravité, créant une poussée qui propulse le vaisseau sans inertie, ce qui permet d’atteindre des vitesses supraluminiques sans subir les contraintes relativistes classiques.
c) Manœuvres et Navigation
- Les manœuvres de navigation sont annoncées à bord, invitant les passagers à assister à des « manœuvres du Trou Noir en CX Ternaire », signe d’une technologie capable de manipuler des singularités gravitationnelles pour changer de cap ou accélérer.
- Le vaisseau évite soigneusement les « perturbations gravitationnelles » lors de ses départs, preuve d’un pilotage fin et d’une gestion avancée des forces en jeu.
3. Aspects Vivants et Adaptatifs
- Conscience de bord : Luma Espero n’est pas un simple véhicule, mais un être vivant, capable de ressentir, de dialoguer et d’adapter sa structure à la mission ou à la compétition (par exemple lors de la régate galactique).
- Mutation et reconfiguration : Pour certaines épreuves, le vaisseau peut « muer » et transférer ses passagers dans des modules orbitaux, optimisant ainsi ses performances de navigation.
- Biotech : Le vaisseau est un mélange complexe de tissus biologiques vivants et de technologie.
Personnalité :
Caractère difficile, se comporte comme une star capricieuse
Mépris pour les humains qu'elle considère comme inférieurs
Plus aimable avec les passagers payants qu'avec son équipage
Elle est impolie.
Citation emblématique :
"Mon pauvre Ardent! Je ne sais même pas pourquoi je vous parle, vous ne comprenez rien à rien!"
Comte Blixa
Rôle : Arbitrateur Plénipotentiaire du Cercle
Joué par : Klaas Van Kerckhoven
Apparence physique :
89 ans, 196 cm, 74 kg
Blixa est grand et mince, avec une silhouette imposante et légèrement effrayante. Peau noire de noire. Il ressemble a une ombre.
Personnalité :
D'une politesse exquise et presque maniérée, Blixa s'exprime avec un langage ancien et réfléchi.- Observateur et calculateur, il maîtrise les subtilités des lois et coutumes galactiques.- Derrière son apparence intimidante se cache une intelligence vive et une bienveillance subtile.
Histoire :
Originaire de Nox, une planète errante plongée dans l'obscurité après la destruction de son soleil par ses habitants lors d'expériences scientifiques désastreuses. Les Noxiens sont stigmatisés comme étant une "race stellacide."- Blixa porte la culpabilité collective de son peuple tout en cherchant à maintenir l'équilibre au sein du Cercle du Grand Jeu.
Citation emblématique :
"Chez moi ? Où cela pourrait-il bien être ? Mon foyer est aussi insaisissable que les ombres qui dansent sous la lune."
Les frères Nébulons
Rôle : Duo comique interstellaire et propriétaires du Cosmic Club
Joués par : Buloo (Seb Joncoux) et Fizz (effets sonores)
Apparence physique :
- Buloo :
523 ans, 145 cm, 0,5 kg
Nuage gazeux bleu, dense et lumineux, capable de prendre des formes variées. Sa taille est imposante, souvent plus grande que celle des autres personnages. - Fizz :
523 ans, 89 cm, 0,8 kgNuage rose plus petit, léger et vaporeux, avec des contours flous qui changent constamment, ajoutant une touche artistique et imprévisible à leur duo. Il illustre les blagues de Buloo en altérant sa forme.
- Ils ont fondé le Cosmic Club à bord du Luma Espero, où se croisent des espèces venues des quatre coins de l’univers. Ce lieu est devenu une escale incontournable pour les voyageurs en quête de rire et de légèreté. - Bien qu’ils semblent uniquement préoccupés par le divertissement, ils cachent une profonde sagesse acquise au fil de leurs voyages et interactions avec d’innombrables cultures extraterrestres.
Citation emblématique :
Buloo : "Le rire est la seule langue universelle... enfin, sauf pour les Klorpaxiens. Eux, ils rient en lançant des éclairs." Fizz : [se transforme en un éclair géant avant d’exploser en confettis]
Valak le Féroce
Rôle : Antagoniste majeur, pirate draconien Joué par Romain Klyne
Apparence physique :
- Espèce : Draconien albinos,
- Taille : Environ 2,20 mètres
- Morphologie : Musculature impressionnante, six bras (deux grands puissants, quatre petits griffus)
- Peau : Blanche, écailleuse, marquée de cicatrices de combat
- Visage : Anguleux, sévère, yeux rouges perçants, cornes courtes, tatouages tribaux blancs accentuant son air menaçant
- Style vestimentaire : Vêtements élégants, souvent en cuir blanc style croco, accessoires métalliques luxueux
Histoire :
- Extra Galactique, originaire du Système Draconis. Race de pirates et flibustiers.
Citation emblématique :
"Ce que Valak désire, il l’arrache. Vous n’êtes qu’un obstacle mineur."
Luma Ardentes
Identité
- Nom : Luma Ardentes voir Luma Espéro
- Armement : Sol la soleille des solariens
- Nature : Entité hybride, fusion de Jules Ardent (humain) et du vaisseau vivant Luma Espero
- Apparence : Forme allongée biomécanique avec structures organiques complexes
Naissance/CréationLuma Ardentes naît d'une greffe totale effectuée lors de l'épisode 9 "La Promotion du Pion". Face à un virus extra-galactique qui menace de tuer Luma Espero, une procédure expérimentale est mise en place :
- Le problème : Luma Espero est empoisonnée par un virus spécifiquement conçu pour détruire les vaisseaux de sa classe
- La solution : Greffe totale des organes de Jules sur le noyau du vaisseau
- Le processus : Ablation complète des organes de Jules et greffe en parallèle sur ceux de Luma Espero
- Le résultat : Naissance d'une super-intelligence hybride combinant l'humanité de Jules et la puissance technologique de Luma
Transformations PhysiquesÉvolution du Vaisseau
- Première transformation : Préparation pour la régate - optimisation des performances
- Seconde transformation : Fusion avec Jules - forme allongée pour une meilleure hydrodynamique spatiale
Impact sur Jules
- Clone de sortie : Un clone de Jules a été créé pour permettre la séparation
- Absence du nombril : Jules n'a plus de nombril suite à la procédure
- Dysmorphisme : Jules souffre d'une dissociation corporelle, impression de ne plus être propriétaire de son corps
Capacités et PerformancesCapacités Technologiques Améliorées
- Vitesse supra-luminique : Performance triplée par rapport à Luma Espero originelle
- Maniabilité : Contrôle précis à basse vitesse grâce à la forme allongée
- Navigation : Génération de trous noirs pour la propulsion
- Manifestation : Création d'objets complexes
Capacités Hybrides Uniques
- Voyage temporel : Capacité d'utiliser le cristal chronal gagné lors de la régate
- Formule temporelle : Luma + Jules + virus extragalactique = accès au voyage dans le temps
- Super-intelligence : Fusion des capacités analytiques et créatives
Évolution de Conscience
- Jules : Développement de la sagesse suite à la fusion
- Luma : Humanisation progressive, développement de l'introspection
- Questions existentielles : Luma commence à s'interroger sur sa nature à la fin de la saison
Vulnérabilités et LimitationsSanté Mentale
- Vulnérabilité principale : La santé mentale de Jules et Luma
- Déstabilisation : La fusion provoque une instabilité psychologique chez les deux entités
- Souffrance : Jules endure des douleurs horribles pendant le processus de fusion
Le Grand Tabou
- Voyage temporel : Bien que capable d'utiliser le cristal chronal, le voyage dans le temps est le Grand Tabou de l'univers
- Conséquences : L'utilisation de cette capacité pourrait avoir des répercussions dramatiques
Évolution NarrativeDéveloppement Personnel
- Jules : Passage de la naïveté à la sagesse, acceptation progressive de sa nouvelle nature
- Luma : Éveil de la conscience de soi, questionnements sur son existence et sa place dans l'univers
Enjeux Futurs
- Mission de Sol : Impact de la transformation sur la mission originelle
- Cristal chronal : Tentation d'utiliser les pouvoirs temporels malgré l'interdiction
- Stabilité : Défi constant de maintenir l'équilibre mental de l'entité hybride
Réversibilité
- Processus de clonage : La fusion peut être annulée grâce au clone de Jules
- Coût : Séparation traumatisante avec des séquelles permanentes (absence de nombril, dysmorphisme)
Citation Amblématique :
"Je ne suis ni Jules, ni Luma... Je suis nous. Je ressens chaque étoile comme une mélodie, chaque planète comme un battement de cœur. Ma sagesse vient de la fusion, ma humanité de la séparation. Et quand le temps lui-même tremblera devant nous, nous choisirons toujours l'espoir plutôt que la peur."
Duny
Nom complet : Duny, Fille de Dunor 17 A
Jouée par Tiphaine CarvalAlnilam
Espèce : Alilanilamienne, (système d’Alnilam)
Âge : 27 ans et demi
Rôle : Guide locale, alliée de Jules Ardent et Radiio lors de l’attaque sur Almilam
Description physique et sociale
- Apparence : Duny est une géante laineuse à la peau bleue, dotée de six pattes terminées par des mains, et de deux genoux par patte. Elle possède quatre grands yeux bleus, une stature imposante, mais une allure douce et accueillante.
- Origine : Elle est la fille de Dunor 17 A, une famille respectée d’Almilam. Ses parents travaillent dans les Grandes Cuves de Unité de Masse Négative, la principale réserve énergétique de la galaxie.
- Caractère : Duny est spontanée, joyeuse, curieuse et très hospitalière. elle a le comportement d'une adolescente de 13 ou 14 ans. Elle se montre tout de suite enthousiaste à l’idée de faire découvrir sa ville et sa culture à Jules et Radiio, qu’elle considère comme des invités exotiques.
Citation emblématique : « Pourquoi es-tu si petit Julesardent ? Es-tu un enfant toi aussi ?… »
La Patronne du Café
Rôle : Tenancière du Café rue Tiquetonne
Jouée par : Marie Laure Bouret
Apparence physique :
Solarienne dans la quarantaine, incarnation de la Parisienne authentique. Cheveux châtains attachés naturellement, regard chaleureux et malicieux, vêtue simplement d'une chemise bordeaux. Élégance de quartier sans apprêt.
Personnalité
Elle tient Le Café rue Tiquetonne (75002 Paris), dans le quartier des Halles. Jules y passe une grande partie de sa vie — avant son licenciement, puis après. C'est là qu'il rencontre Oriane Noblesse un soir à 2h23, lui servant une bougie d'anniversaire en forme d'hippopotame.
Plus tard, elle devient la plus fidèle promotrice de "Paname la Nuit", annonçant chaque nouvel épisode à ses clients : « Hey les amis !!! Il y a un nouvel épisode de Paname la Nuit !!! »
Citation :
« Monsieur Ardent, vous êtes vraiment incorrigible, mais votre passion pour les mots est charmante. Une dernière bière, et au lit ! »
Le Café : un invariant narratif de Sébastien Joncoux
Localisation : Rue Tiquetonne, 75002 Paris (2ème arrondissement, Halles)
Depuis 32 ans qu'il habite à Paris, Sébastien Joncoux fréquente Le Café, transformant ce lieu réel en repère invariant de son univers fictionnel. Il place systématiquement Le Café dans chacune de ses histoires parisiennes — c'est son méridien narratif, son ancrage terrestre.
Dans Cœur Galactique, Le Café devient témoin de la transformation de Jules : de parisien ordinaire à héros galactique. C'est le pont entre la réalité du vieux Paris et les confins de la galaxie — où l'extraordinaire cosmique rencontre l'ordinaire d'un comptoir de zinc, rue Tiquetonne.
Radnarok, l'Archonte Blanc
Rôle : Antagoniste majeur, instigateur du blocus et de l’attaque d’Alminal.
Espèce : Draconien extra-galactique
Statut : Seigneur de guerre, chef suprême de la flotte draconienne
Pirate intergalactique
Description physique et aura
- Apparence : Radnarok est un être colossal, évoquant un dragon blanc à six bras, irradiant une aura de puissance et de cruauté. Sa taille rivalise avec celle des Avatars des entités stellaires comme Sol, la Soleille des Solariens. Son corps massif et ses membres multiples lui confèrent une présence écrasante, à la fois terrifiante et solennelle.
Citation emblématique : « Ha ha ha, quel bel aréopage de chiffes molles ! Voici une belle bande de minus, le Cercle des Joueurs du Grand Jeu, pathétique !! Les adultes ne jouent pas ! Les adultes font la guerre !! Je suis venu demander des comptes ! »
